A stopcyberbullying.org define o cyberbullying como"o ataque de uma pessoa a outra com o uso de tecnologias interativas".Também é conhecido como bullying virtual. Mensagens humilhantes, ameaçadoras, fotomontagens, criar comunidades para ofender alguém, caracterizam esse ato de covardia.
A tecnologia trás inúmeros benefícios porém há aqueles que se aproveitam do anonimato permitido na internet para agredir, intimidar, ofender pessoas; se aproveitam da variedade de ferramentas principalmente as redes sociais, orkut, facebock, twitter, fotoblog, blog e etc para expor a intimidade e a reputação dos outros. Ninguém está a salvo, as vítimas vão desde crianças, adolescentes, professores a autoridades.
O cyberbullying geralmente trás a vítima consequências como medo, depressão, sentimento de isolamento, desepero, perda, típicos de um ato de violência. Muitas das vítimas sofrem em silêncio mas com Danile Vouto que mora em Porto Alegre foi diferente ela criou um blog em 2005 o No More Bullying Brasil .Por já ter sofrido na pele com o bullying tomou uma atitude e montou o blog que conta com diversas experiências do assunto, exemplos, dicas... vale a pena dar uma olhada o endereço é:
http://nomorebullying.blig.ig.com.br/
Outra coisa que precisa mudar é a questão da impunidade desses casos principalmente no Brasil que não possui uma legislação específica relacionada ao tema principalmente na questão da internet. Mas a atenção principal deve ser na concientização e prevenção para evitar esses casos e que eles aumentem e se tornem cada vez mais constantes.Um site que vale a pena visitar para quem se interessa em crimes na internet, prvenção e afins é :
http://www.safernet.org.br/site/
Um em cada seis estudantes brasileiros do ensino fundamental já foi alvo de bullying no mundo virtual.Infelizmente alguns desses casos acabam em tragédia (suicídio). É o caso de uma menina americana de 13 anos, Megan Meier.
Esse vídeo é um resumo do post. Cyberbullying- por que machuca tanto?

Esse video conta a hitória de Megan


post Alini


19/05/2010 - O Twitter planeja ter centenas de anunciantes participando de seu novo sistema de publicidade no quarto trimestre, com a aceleração de planos para se tornar um negócio lucrativo e autônomo em termos de receita.


O vice-presidente de operações Dick Costolo informou que o sistema de publicidade recém-lançado pela companhia seria uma base essencial nos planos do Twitter para transformar seu popular serviço em uma operação lucrativa e capaz de sustentar a generosa avaliação de mercado da empresa.

"Fomos avaliados em mais de 1 bilhão de dólares, em setembro, e por isso vamos viver em um mundo no qual precisaremos gerar centenas de milhões de dólares em receita", disse Costolo à Reuters. "Estamos pensando sobre números muito, muito altos."

Costolo disse acreditar que a empresa sairá do vermelho no futuro. Mas não quis revelar o cronograma para chegar ao lucro, que a empresa no momento espera gerar por meio de seu sistema de publicidade e de um sistema de contas comerciais que deve ser lançado em julho ou agosto.

"Não estamos de forma alguma calculando que precisamos estar acima dos 100 milhões de dólares em tal data e acima dos 10 bilhões de dólares em tal outra data", afirmou.

A empresa está no momento acrescentando cerca de 12 novos anunciantes ao programa "Promoted Tweets", lançado com a participação de cinco anunciantes no mês passado, disse Costolo. Até o quarto trimestre, ele antecipa que haja centenas de anunciantes participando.

"Nosso plano é expandir o programa de forma realmente agressiva no terceiro trimestre e atingir o mercado mais amplo no quarto trimestre", disse Costolo. O site afirma ter cerca de 100 milhões de usuários do serviço de microblog.

O serviço vem cada vez mais desafiando os gigantes estabelecidos da Web, como Yahoo e Google, na disputa pelo tempo online dos usuários. Em janeiro, o Google lançou um serviço de mensagens sociais chamado Google Buzz que assemelha-se a muitos dos recursos do Twitter.




Rede social, é troca, é interação, é uma estrutura composta por pessoas. Na rede, existem os nós que representam cada indivíduo e suas conexões, os laços sociais que compõem os grupos.
Nunca se conheceu e interagiu com tantas pessoas diferentes, nunca tivemos tantos amigos quanto temos no nosso perfil do Orkut ou tantos seguidores como no Twitter. As redes sociais continuam constantemente se modificando e aperfeiçoando suas páginas para estarem sempre em primeiro lugar na preferência do público. O uso das redes aumentou consideravelmente em 2009. De acordo com um estudo da eMaketer, 57,5% dos usuários de internet, cerca de 127 milhões de pessoas, irão usar uma rede social uma vez por mês neste ano.
A capacidade de difusão de informações, nunca chegaram tão rapidamente de um lugar tão distante para outro. Os conhecimentos e as culturas de cada lugar também são compartilhadas através das redes sociais.
No espaço offline, uma notícia ou informação só se propaga na rede através da conexão entre as pessoas. Nas redes online, essas informações são muito mais amplificadas.
Portanto, as redes sociais são construídas por pessoas e tem o potencial de usar as ferramentas para expressas suas identidades, construir valores e operar de forma coletiva.





Você não sabe o que é Blog? Não olha agora, mas você está em um! WeBlog: esse é o nome completo dos famosos Blogs. De acordo com Edney Souza, qualquer registro de informações que seja feito com uma certa frequência pode ser considerado um Blog; são basicamente como diários. Logo, quem mantém um Blog é denominado Blogueiro. Outro formato é o microblogging, que seria um Blog com textos curtos, mas não é disso que vou falar aqui. O universo dos Blogueiros é conhecido como "Blogosfera". "Post" é a forma substantiva do verbo "postar" e refere-se a uma entrada de texto efetuada num Blog. Blogs são grandes comunidades de relacionamento.

O Weblog foi criado por Jorn Barger em 17/12/1997; já a abreviação, por sua vez, foi criada por Peter Merholz. Ele desmembrou a palavra Weblog e fornou a frase "We Blog" - que significa "nós Blogamos" - na barra lateral de seu Blog em 1999. Depois Evan Williams do Pyra Labs usou "Blog" como substantivo e verbo, significando "editar ou postar em um Weblog" e aplicou a palavra "Blogger" em conjunção com o serviço Blogger, popularizando os termos. O formato atual é uma evolução - e bota evolução nisso - dos diários online que tratavam de informações sobre a vida pessoal do Blogueiro.

No início de 2000 o Blogger introduziu o permalink - uma inovação. Ele é conhecido, em português, como ligação permanente ou apontador permanente. Eles garantiam a cada publicação uma localização permanente que poderia ser referenciada, podendo fazer publicações específicas em qualquer Blog. Antes a recuperação em arquivos de Blogs era garantida somente através da navegação livre ou cronológica. A criação de comentários aplicáveis também foi uma revolução, pois reduziu a barreira entre leitores e escritores.

Um Blog não necessariamente necessita ter um tema específico. Os posts podem ser sobre qualquer coisa que sua imaginação desejar - dica: cuidado na hora de utilizar a imaginação e postar alguma coisa - mas nada impede que ele seja temático - o que é até mais comum entre os Blogs mais lidos, como Blogs de humor, moda, músicas, filmes, tecnologia, culturas... As ferramentas de Blog são simples e fáceis de gerenciar, não necessitando assim de conhecimento técnico especializado. Como diz Edney Souza: "Hoje qualquer pessoa com acesso a internet e que saiba operar um teclado tem plenas condições de manter um Blog." Os Blogs são democráticos quando o assunto é publicar conteúdo, por isso é necessário um certo cuidado na hora de confiar em qualquer Blog, é necessário ser seletivo. A maioria dos Blogs hoje permite e possibilita o Blogueiro postar imagens, vídeos, áudio nos artigos.

Ninguém poderia definir melhor do que Edney Souza para que serve um Blog: "Os motivos que levam a pessoa a criar um Blog são os mais diversos e variados possíveis, há os que escrevam para falar de sua vida pessoal, para ensaiar a publicação de um livro, para documentar informações relacionadas a alguma área de conhecimento, para falar dos produtos e serviços da sua empresa. Em todos esses espaços criam-se grupos de pessoas que participam de diversas maneiras, lendo, comentando, enviando contribuições ou divulgando para os amigos."

Os Blogs com grandes números de visitantes geram boas e interessantes oportunidades para o Blogueiro no campo pessoal e profissional. #fikdik

Fonte: http://www.next.icict.fiocruz.br/arquivos/Para+entender+a+Internet.pdf

LEIA: http://www.oficinadanet.com.br/artigo/desenvolvimento/entrevista_com_edney_souza_redacao_web_e_vida_de_blogueiro

Bem melhor do que falar é mostrar. Ai vai uma relação de Blogs que vale à pena dar pelo menos uma olhadinha. São temas variados. Não tenha preconceito! Escolha o seu:

http://www.desdecuba.com/generationy/

http://blog.drpepper.com.br/

http://www.sedentario.org/

http://besteironas.wordpress.com/

http://www.cyanidetraduzidos.com.br/

http://www.brainstorm9.com.br/

http://justlia.mtv.uol.com.br/

http://kibeloco.com.br/kibeloco/

http://rapaduradoeudes.blogspot.com/

http://www.indrops.net/

http://mtv.uol.com.br/marimoon/blog

http://www.garotasemfio.com.br/blog/

http://tpmulheres.net/

http://www.infomaniaco.com.br/

http://entretenimento.r7.com/blogs/te-dou-um-dado/

Estéfany Ramos de Moraes


A interatividade é peça fundamental nos meio de comunicação hoje em dia .Pela internet fica claro que a interatividade é a principal utilidade buscada pelas pessoas na rede. Sites como Orkut e facebook são diariamente acessados pelas pessoas com a principal intenção interação.
A interatividade da internet cresceu e se expandiu que chegou até aos outros meios de comunicação como a televisão , como é comum em alguns programas de tv , aparece o twitter de seus seguidores e assim conseguem participar e expor suas idéia s ao vivo.
E desta forma interagir televisão/internet com os apresentadores e outros telespectadores e os seguidores do programa assistido. Um dos canais que mais utiliza deste recursos é o canal MTV, que sempre pergunta a opinião dos seus telespectadores e estes respondem via twitter.





Outra forma de interatividade que surgiu , é o álbum da copa do mundo digital, que trás a realidade e emoção de colecionar um álbum , até trocar cromos via internet . O serviço é gratuito e é oferecido pela Panini , mesma empresa que produz , com a colaboração a Fifa .


Você tambem pode fazer o seu album virtual acessando http://www.fifa.com/stickeralbum


Podcast JV na estrada:"Porque seu ouvido virou penico!"


É um arquivo de áudio digital, geralmente em formato MP3 ou AAC(quando há imagens e links), publicado na Internet e atualizado via RSS.
A palavra é a junção de Ipod (Personal On Demand) broadcast (transmissão de rádio ou televisão).
O termo podcast foi usado pela primeira vez em 2004 por Dannie Gregoire e Adam Curry e a primeira produtora de podcast do Brasil é a PodBr.
“É uma forma de transmitir e transferir conteúdo em áudio e vídeo pela Internet. Essa transmissão une produtor e consumidor de forma simples e direta”, diz Diego Franco.
O podcast pode ser acessado a qualquer momento ou salvo no próprio computador. É uma mídia aberta para qualquer um, simples como criar uma conta de e-mail. Para isso, você deve ir no site mypodcast (que é gratuito), e em poucos minutos poderá publicar seu podcast. A técnica de edição e gravação não exige conhecimentos avançados ou um caro equipamento. As opções vão de podcast sobre mangás, musical, até podcasts educativos.

O site irmãos.com traz podcasts sobre diversos assuntos como viagens, C.S.Lewis, igreja, jovens, etc. Sempre começam com a saudação "Olá Pessoas" e fizeram até camisetas com essa frase.É formado por Paulinho, Dri, Sara e Giuliano. Nesse site há um diferencial: a maioria dos podcasts foram transcrevidos para que pessoas com defeciência auditiva pudessem ter acesso ao conteúdo do pod.











Outro site que indico é o jvnaestrada. Os podcasts são muito originais e sugestivos:
História da Copa: o que você não precisa saber , Twitter, Meus pais se separaram, Bullying, Banheiro Feminino: um universo enigmático, etc. É formado por Calebe, Saulo, Marcos, MV e Renato, que sempre fazem piadinhas entre si.Sempre começam dizendo:"Porque o seu ouvido virou penico!"
Se você ouve podcasts no ônibus (como essa que vos escreve) deve tomar cuidado com uma coisa: todos vão olhar pra sua cara e te achar louca quando você começar a rir sozinha com seus fones de ouvido.




O Marketing Viral por Taís

Por meio das redes sociais o Marketing viral, ou Publicidade Viral utiliza as redes sociais atingindo pessoas com interesses em comum para divulgar seus produtos e marcas. As pessoas compartilham conteúdos divertidos sejam eles jogos, vídeos, e-mails, imagens e textos. De acordo com Leonardo Selles, o conceito viral é de passar adiante uma mensagem que "contamine" o receptor e o faça simplesmente passar a mesma mensagem adiante ou fazer isso em conjunto com outras ações, como comprar algo ou se inscrever em algum serviço.

O Marketing Viral cria um interesse e causa tumulto. Além de possuir um fator muito positivo que é atrair publicidade gratuita na mídia.
Existem inúmeros exemplos de Virais. O vídeo da candidata de um concurso britânico de talentos foi vista em questão de minutos por milhões de pessoas no mundo todo, que foi o tão famoso vídeo da Susan Boyle cantando uma música do musical Lês Miserables “I dreamed a dreamed”. Não apenas promoveu ela como cantora, mas também o programa “Britains got talent”. Ainda segundo Leonardo Telles, uma das primeiras ações de marketing viral na Internet foi usada pelo Hotmail, que incluía um convite para assinar o serviço no final de cada e-mail enviado por alguém que já era assinante.

Um viral que foi muito bem sucedido igualmente foi o vídeo aparentemente amador divulgado no Youtube mostrando o Ronaldinho chutando bolas na trave. Foi uma excelente forma de a Nike promover sua marca e a chuteira que o jogador experimenta na cena.

Segundo Mário Persona, as novas gerações ficarão cada vez mais espertas contra propagandas no formato convencional e cada vez mais vulneráveis àquilo que sai do convencional, que surpreende até por sua precariedade e caráter pessoal. Muitos profissionais, sem verba para se lançarem no mercado pelas vias normais e nada baratas, estão fazendo bom uso dos novos canais para criarem “barulho” e distribuição viral. Blogs, podcasts e videocasts tem deixado evidente o poder da comunicação individual, alguns atraindo um número muito maior de leitores, ouvintes e espectadores do que muitos jornais, rádios e TVs. É como se a propaganda boca-a-boca tivesse voltado aos tempos atuais.

"O consumidor sabe apreciar quando uma companhia vai além para captar sua atenção", explica Chris Di Cesare, diretor global de marketing da Microsoft.

De acordo com o texto de Andréa Ciaffone, o marketing viral, cada portador é, também, um transmissor. Graças à progressão geométrica com que se espalha, em pouco tempo a mensagem viral alcança uma multidão de consumidores potenciais. Ainda de acordo com o mesmo artigo, um viral não dispensa grandes investimentos. Pelo contrário - muitas vezes se apóia na mídia tradicional. O que o viral faz é chamar a atenção das pessoas, gerar desejo ou até entusiasmo pelo produto, enquanto contribui para o prestígio da marca. Em contrapartida, o anunciante precisa oferecer algo que entretenha o público-alvo.

Os Virais trazem inúmeros benefícios aos profissionais da publicidade e do marketing, já que além de proporcionarem uma rapidez na propagação de informações relacionadas ao produto, garantem a eficácia de uma propaganda boca-a-boca. O Marketing Digital irá expandir cada vez mais, e os virais crescerão junto trazendo inovações surpreendentes a cada ano.





Reportagem do programa Vitrine do canal Cultura



Aqui está o Top 10 dos melhores Virais da rede, no site da Veja.
http://veja.abril.com.br/blog/10-mais/diversao/os-10-virais-que-alavancaram-marcas-ou-pessoas/

Neste Viral a Heineken aproveitou do senso comum entre as mulheres, e criou uma campanha muito divertida:


O Viral do Doritos produzido no Brasil que mostra um pacote gigante de 3 metros e altura:


Bibliografia

http://www.administradores.com.br/informe-se/artigos/contamine-as-pessoas-com-o-marketing-viral/38553/
http://www.sebrae-sc.com.br/newart/default.asp?materia=10159
http://www.mariopersona.com.br/entrevista_revista_recall.html
http://www.youtube.com/






Eu ODEIO mesa bamba! Me irrita profundamente quando ela fica balançando de um lado pro outro, sem parar, dependendo da sua posição.

Para casos como esse, foi criado o Wonkey: peça de borracha que é como um calço para a mesa.

Tem formato de chave e você pode usá-lo em seu chaveiro quando precisar!


Preço: 5 libras

Fonte: www.bemlegaus.blogspot.com


Achou mesmo que a tecnologia 3D ia ficar por um bom tempo só nas telonas e nas televisões? Enganou-se! Em Julho a Sharp iniciará a produção de câmeras para celular. "O sistema grava vídeos em alta definição som resolução 720p. As imagens são capturadas separadamente para os olhos esquerdo e direito, para dar o efeito 3D." "Quanto isso vai custar?" você deve estar se perguntando. Bem, vamos ter que esperar para ver, já que o preço não foi divulgado.



Todos os dias surgem coisas novas, com o avanço da tecnologia esse número triplica. Para quem achava que a tecnologia 3D ainda não tinha alcançado todos os níveis vem ai a Playboy com óculos 3D agora as coelhinhas vão "saltar"da revista. Meu Deus, o que será criado amanhã?
Com o avanço da tecnologia novas campanhas poderão ser criadas aliadas a criatividade será um sucesso.

Fonte: http://g1.globo.com/pop-arte/noticia/2010/05/eua-playboy-vem-com-coelhinha-que-salta-das-paginas-em-3d.html


Chega então aos cinemas a tão esperada continuação do filme Homem de Ferro (Iron Man). Dos HQ's para as telinhas, a primeira versão que estreiou em 2008 foi bem acolhida pelo público e pela crítica. Entretando, a sequência da história de Tony Stark não foi bem vista pela crítica desta vez, que afirma uma diminuição significante nas cenas de ação, e um aumento nas piadas e diálogos sem importância. Ponto positivo para Robert Downey Jr., protagonista da história, e para Sam Rockwell, o antagonista, que destacam-se pelo talento e excelente atuação dentro do que o filme permite.


Por trazer pouca novidade, humor "sem graça", e falta de herói na tela, Homem de Ferro 2 não agradou. Não obstante basta ver os números para crer que mesmo com falhas, é mais um sucesso de bilheteria do ano.


Alguém tem dúvidas do tamanho e da influência do Google em nossas vidas? Acredito que não! O Google vem com mais uma: vai começar a vender livros digitalizados até o final de Julho. Sim, vocês ouviram bem, livros. O Google Editions poderá ser acessado por qualquer aparelho de leitura digital. O Google já digitalizou mais de 12 milhões de livros.


"Essa oferta concorrerá com a da Amazon, que vende o tablet de leitura Kindle, líder no mercado, que também tem uma livraria virtual com o mesmo nome do e-reader, enriquecida com mais de 500 mil títulos e acessível também por computador e pelos iPad, iPhone e iPod da Apple", afirma site.
E como diz aquela frase bem clichê: "É esperar para ver".


E de quem mais eu poderia estar falando? É evidente que é da Rede Globo que vou falar. Sim, ela vai transmitir jogos da Copa em 3D. "Serão exibidas oito partidas em 25 salas de cinema do país. Primeiro teste de transmissão ao vivo foi realizado nesta quarta (8), em SP. A Rede Globo vai transmitir alguns dos jogos da Copa do Mundo em salas de cinema 3D.", de acordo com o site.

As 25 salas de cinema são as do Rio de Janeiro, São Paulo, Curitiba, Brasília, Belo Horizonte, Porto Alegre e Salvador. Dia 5 de Maio foi realizado em São Paulo o primeiro teste de transmissão ao vivo em 3D.
"Assistir à Seleção Brasileira em 3D será uma experiência única. O telespectador terá a sensação de estar dentro do estádio", frase pouco brilhante e pouco original dita pelo diretor da Central Globo de Engenharia.






Sim, sim! Dificilmente vai ler aqui algum comentário imparcial de minha parte sobre Tim Burton; sou o tipo de pessoa que cresceu vendo seus filmes - fazem parte da pessoa assustadora que sou hoje. :D O meu preferido desde os dois anos é Beetlejuice; já até perdi a conta de quantas vezes o assisti. Acho que foi a partir dai que meu amor incondicional por ele surgiu. Para quem não lembra... Aqui vai! *-*




Tim Burton é um diretor revolucionário... Suas idéias estão sempre à frente de seu tempo. Isso é visto claramente quando "inventou" O Estranho Mundo de Jack (The Nightmare Before Christmas)... O melhor e mais divertido stop motion que já vi. Continuando na "tecnologia" stop motion ele faz com que nos apaixonemos por um cadáver e que tratemos com bom humor e naturalidade a morte - é o caso da Noiva Cadáver (Corpse Bride). Mas não estou aqui para falar do passado, e sim do presente! Deixando o stop motion de lado, vamos ao filme 3D.

Em 2006, The Nightmare Before Christmas teve sua versão 3D, que para variar não chegou aqui! Finalmente algo 3D de Tim Burton chegou à terras tupiniquins. E isso movimentou e muito o mercado. A estreia foi em 5 de Março, mas aqui no Brasil... Bem, acho que não preciso nem comentar! Alice in Wonderland tornou-se a febre do momento.

Não só o filme como produtos derivados da história de Carroll; uma maior ênfase ao "retrô", fazendo o velho tornar-se novo de uma forma até assustadora... Desde lojas de departamento como a Renner até a famosa e caríssima H. Stern, passando por maquiagens, esmaltes, baralhos e livros... Muitos livros. Eu jamais vi tantas versões de Alice disponíveis nas livrarias em toda a minha vida.

Ah sim, voltando para o foco: o 3D... Para quem quer saber como fonciona...

"Animações gráficas criadas em computador criam um efeito 3D impressionante ao simular cenários e situações muito semelhantes com as reais com personagens movendo-se e interagindo com o cenário (...) Mas não é tão simples, tudo depende de ilusões de ótica para criar cenas panorâmicas e com profundidade ou objetos que parecem saltar da tela. (...) cada olho enxerga uma imagem diferente e o cérebro ás combina em uma única imagem. O cérebro utiliza a sutil diferença angular entre as duas imagens para auxiliar na percepção de profundidade.

Nos filmes em 3D antigos usavam-se imagens anáglifas para tirar vantagem da visão binocular, essas imagens incluem duas camadas de cor em uma única tira do filme reproduzida por projetor. Uma das camadas era predominantemente vermelha e a outra azul ou verde, para assistir se usava um óculos 3D apropriado para o filme. As lentes coloridas forçavam um olho a enxergar a seção vermelha da imagem e a outra azul ou verde, devido a diferença entre as duas imagens o cérebro as interpreta como uma imagem em três dimensões. Essa tecnologia já fez com que pessoas tivessem dor de cabeça, lesões oculares e náusea. (...) em vez de usar cores para filtrar as imagens em cada olho, a maioria dos sistemas utiliza a polarização. Lentes polarizadas filtram apenas ondas de luz que são alinhadas na mesma direção. Num par de óculos 3D, cada lente é polarizada de forma diferente. Em alguns óculos, existe uma diferença de 90 graus na polarização. Outros utilizam diferentes alinhamentos de polarização circular. A tela é especialmente desenvolvida para manter a polarização correta quando a luz do projetor é refletida. Nos filmes que utilizam essa tecnologia, em vez de um amontoado de imagens vermelhas e verdes, as imagens ficam um pouco embaçadas, quando vistas sem os óculos.
Um filme em 3D digital usa um ou dois projetores digitais para reproduzir a imagem na tela. Estruturas com dois projetores utilizam um deles para reproduzir a imagem para o olho esquerdo e o outro, para o olho direito. A luz que forma cada imagem é polarizada a fim de igualar as lentes correspondentes. A maioria dos sistemas de um único projetor utiliza um dispositivo de polarização posicionado acima da lente do projetor. Esse dispositivo é uma placa polarizada que permite a passagem de luz para apenas uma das duas imagens de cada vez. Em sistemas de um único projetor, cada olho enxerga sua imagem para cada quadro do filme, de duas a três vezes, numa sucessão extremamente rápida. Seu cérebro interpreta isso como uma imagem tridimensional contínua. Alguns sistemas utilizam óculos ativos que se sincronizam com o projetor usando ondas de rádio, mas costumam serem mais pesados e mais caros do que os óculos polarizados."

Fonte: http://filmes3d.com/blog/45-agosto/112-como-funciona-o-cinema-3d

É, muita coisa em termos de tecnologia mudou desde Beetlejuice e The Nightmare Before Christmas, mas Tim Burton não deixa nunca deixa de ser ele. Em Alice ele manteve a temática sombria, sua marca registrada; e é onde mais uma vez meu trio preferido trabalha: Tim Burton, Helena Carter, sua esposa, e Johnny Depp.

Não é primeira vez que Depp empresta seus "atributos" ao diretor; essa é uma parceria que vem desde 1990 com Edward Mãos-de-Tesoura (Edward Scissorhands). Dessa vez ele é o Chapeleiro Maluco. Já Carter interpreta a Rainha Vermelha - mais uma vez uma "vilã", afinal, são sempre seus melhores papéis. Agora, se você quer, assim como eu, eliminar da mente a imagem que tem de Anne Hathaway como a protagonista do O Diário da Princesa (The Princess Diaries) e ainda não assistiu, é uma ótima oportunidade; em Alice ela é a Rainha Branca. No fundo, chega a ser tão assustadora quanto a própria Rainha Vermelha. Quem realmente não acrescenta nada ao filme é, sem dúvidas, Mia Wasikowska que conseguiu o papel principal.

Enfim, acho que o assunto já deu! Se você já assistiu e não gostou,... problema e azar o seu! :D Se ainda não assistiu, assista... Nem que seja pra falar mal depois. Mas depois dessa notícia, aconselho que tenham cuidado, afinal nunca se sabe o que pode acontecer em uma sala de filme 3D. http://sensacionalista.virgula.uol.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=156:mulher-engravidou-vendo-filme-porno-3d&catid=40:mundo&Itemid=113

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